Kainyサポート

お問い合わせの多いご質問

ご質問、ご提案、問題に関するお問い合わせ:

最初のステップ

インストレーションと開始

ステップ1:Windows/PC

  1. Windows向けKainyをダウンロード!
  2. ダウンロード

  3. Windows向けKainy を作動する!
  4. 設定をクリック!
  5. ネットワークをクリック!
  6. 設定/ネットワークページを見えるように維持する!

ステップ2:アンドロイド

  1. アンドロイド市場向けKainyをダウンロード!
  2. Get it on Google Play
  3. Kainyをスマートフォン又はタブレットにインストールする!
  4. Kainyアプリを開始する。
  5. Windowsアプリの入力コードを携帯電話に入力する。
  6. 同期化してゲームで遊ぼう!!!

クイックノート

Kainyアプリケーションについての重要情報。

    • 256ページに及ぶカスタマイズ可能なゲームやアプリの共有ページ

    • 5ページからなるゲームやアプリ

    • 各ページで利用できるコントローラーは2個まで

    • 各ページで利用できるボタンは16個まで

    • スナップショットで作成でき、アプリやゲームに共有できる256個のカスタムボタン

    • Kainyはページ管理とカスタムボタン作成にエイジングシステムを使用。 そのため、スナップショットで新ボタンを作成すると、アプリケーションは既存ボタンを上書きするように設定されています。 これは、256ページから成る共有ページと同じです。 一般のテンプレートページから新ページを読み込む場合、既存ページは新ページに上書きされます。

    • ページ毎に4タイプのタッチスクリーンモード。 これらのモードでより楽しいゲームやアプリケーションが体験できます。 ゲームによっては特定モードを使うと、より効果的に作動します。
      例:マウス(カーソルのスライド移動)vs マウス(クリック、ドラッグ、移動)。

    • 4種のボタン用トリガーモード(押した時、離した時、押して離した時、ターボモードの時にトリガーする)

    • マウスモード:このモードはマウスをシュミレートし、マウスを使うコントローラーとタッチスクリーンによって使用される。 ウォッチ・アクション・ボタンはその他の情報を得るために設置されている。 トップスクリーン上にインジケーターを設置(マウスボタンと共にある円形ボタン)。

    • ページの共有:共有ページを更新すると同じページで使用されている他のゲーム/アプリケーション用のコントロール/インターフェイスも変更されることをご了承ください。

インターフェイス

ボタンメニュー


  1. ページ:メニューから選択、切り替え、編集、読み込みページ。

  2. キーボード:表示/非表示キーボード。

  3. 開始:メニューからアプリケーション/ゲームを直ぐに開始。

  4. 設定:設定メニューから画質、音質、感度、デッドゾーン、加速度計など

  5. 表示について:現在のバージョンのアプリ

  6. ログアウト:サーバーの接続を断つ。(Windowsアプリ)

サンプルページ


  1. インジケーター:現ページ番号と現マウスモード等の表示案内。

  2. コントローラー:キーボード/マウス/ジョイスティックをシミュレートするコントローラー。

  3. ボタン:キーボートタイピング、マウスボタン、又は特定のアクションをシミュレートするボタン。

ページメニュー


  1. システムページ:アプリ設定への切り替え。

  2. ページ1:ページ1の選択。

  3. ページ2:ページ2の選択。

  4. ページ3:ページ3の選択。

  5. ページ4:ページ4の選択。

  6. ページ5:ページ5の選択。

  7. エンプティページ:エンプティページではスクリーンのズーム、スクリーンの移動、マウスの左ボタンのシミュシュミレートが可能。

  8. バック:前メニュー画面に戻る。

  9. 編集ページ:現在選択しているページの編集モードへの切り替え。

  10. ロードテンプレート:カスタム又は一般のテンプレートのロード。

  11. 前のページ:前のページへの切り替え。

  12. 次のページ:次のページへの切り替え。

  13. タイトルバー情報::

    • ページ(1-5):現在のアプリ/ゲームのページID。

    • あなたのテンプレートID(x):現ページが選択したテンプレートIDと結びついていることを示す。

    • タッチスクリーン・モード:現ページのタッチスクリーンモード。


システムページ


このスクリーンは2部に別れる:上部は設定ボタン、下部は便利ボタンを含む。



  1. バック:前メニュー画面に戻る。

  2. キーボード:表示/非表示キーボード。

  3. デスクトップ:デスクトップ背景の表示(ウインドウモードのみに作動)。

  4. トグル:音の再生/停止。

  5. ウインドウモード:ウインドウとノーマルモード間のトグル。

  6. 音質:音質設定。

  7. 画質:画質設定。

  8. 便利ボタン:Esc(エスケープ)、Up(アップ)、Down(ダウン)、Y(イエス)、N(ノー)、スペース、入力

ページの編集


このモードでは編集、追加、コントロールとボタンの移動又は削除が可能。



  1. 表示/非表示マッピング:「トリガータイプ」や「キーマッピング」等の各ボタン/コントローラー用の表示情報。

  2. ページ設定:タッチスクリーンモード、加速度計、表示インジケーター位置の修正。

  3. プロパティ:選択されたコントロール又はボタンプロパティの変更。

      ボタンのプロパティ

      • マッピングの変更(「スペースキー」等のボタン上の特定キーの設定)

      • トリガーモードを変更します

      • アイコンを変更します

      • ボタンを作成します(スナップショット)


      コントロールのプロパティ

      • マッピングを変更します

      • タイプを変更します

      • デッドゾーンを変更します


  4. バック:前メニュー画面に戻る。

  5. 削除:ボタン又はコントローラーの削除(要選択)

  6. 追加:ボタン又はコントローラーの追加。

テンプレートのロード


  1. バック:前メニュー画面に戻る。

  2. 表示/非表示マッピング:「トリガータイプ」や「キーマッピング」等の各ボタン/コントローラー用の表示情報。

  3. テンプレート:アプリやゲーム間でカスタマイズ、共有できる256ページから成るテンプレート。

  4. 一般テンプレート:使用できる一般的なデフォルトテンプレート。 一般テンプレートを読み込む度に、使用者のページにコピーされる。 コントロールタイプ(WASD, アローズ)用のデフォルト値を申請しない限り、一般テンプレートの修正は出来ない。 デッドゾーンとタッチスクリーンモード(設定メニューから値を変更)。

ボタン

アクションボタン

アクションボタンはマウスとページのユーティリティに関連。



  1. マウスクリック;マウスクリックが押された時に適用。


  2. マウスモードの設定:現マウスモードが押された時に設定。


  3. マウスモード・ローテーション:現マウスモードが押された時に回転。


  4. ページ:ページ、前/次ページの選択。


操作手順

ボタンのマッピングの追加、カスタマイズ、又は変更の方法

コントローラーのマッピングの追加、カスタマイズ、又は変更の方法

スナップショットボタンの設置方法

タッチスクリーンモードの変更方法

マウスモードの変更方法

ページの切り替え方法

バーチャルキーボードの表示方法

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